新提及的 Ranking signal (排名訊號) – 用戶使用網頁時的體驗 (Core web vitals)

新提及的 Ranking signal (排名訊號) - 用戶使用網頁時的體驗 (Core web vitals)

今天跟大家講的題目是 Page Experience,Google 五月底出了一篇文章,提到在 search console 裡多了一個功能 Core web vitals,這是有關網速、回應速度與圖像的穩定性這三方面為主,下面有個圖解釋得詳細一些。

Ranking signal (排名訊號)

網頁更好的用戶體驗
網頁更好的用戶體驗

我們以前常說的 Ranking signal (排名訊號)其中有 UX (user experience),就是用戶使用網站的體驗,逗留時間、瀏覽多久、載入的網速如何等。

現在說得再仔細了三個部份:去網站的速度、互動時的速度、肉眼見到的圖像位置的穩定性。

穩定性不是說網站壞了,而是網站設計是否太多變,而令很多內容要重新載入。

Page experience

以上歸納成了page experience,就是一個用戶使用頁面時的體驗。

這篇指導性文章出來以後,有很多人開始用page speed,因為要看如何提升速度。

影片解説

LCP Largest contentful paint

此外,文章提到的Loading再具體就是LCP Largest contentful paint,意思是將內容畫出,在網站顯示出來。

以前我們說的是FCP First contentful paint,但第一個顯示出來的可能只是個logo,對想看內容的用戶沒有意義。

現在這個largest則是內容最大的部份顯示出來才算。

FID first input delay

新提及的 Ranking signal (排名訊號) - 用戶使用網頁時的體驗 (Core web vitals)

是指頁面 A 點擊到頁面B需要的時間,從按下的一刻開始算。

CLS cumulative layout shift

新提及的 Ranking signal (排名訊號) - 用戶使用網頁時的體驗 (Core web vitals)

是指介面的轉變次數,如果用戶正在而介面突然改變,這並不是一個好的做法,一方面用戶感覺混亂,二方面需要時間載入。

前幾天找了一些資料,關於上面說的的三個方面。

延伸閲讀

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黃金數值

LCP 少於 2.5 秒是好的,多於 4 秒是差的;

FID 從點擊一個連結前往另一個網頁的時間,少於 100 ms 是好的,多於 300 ms 是差的,這個可能有些抽象,也可以用 page speed 或在 search console 其他工具;

CLS 是一個比率,少於 0.1 是好的,多於 0.25 是差的。

不過可能還是用一些工具輔助比較容易看,很難分辨 0.1 和 0.25 的分別,肉眼只能感覺圖像結構有沒有很大的變化。

小結與建議

現在基於上面說的三方面,有了清晰的 page experience 作為一個 ranking signal,大家可以試試,在 search console 裡應該會找到 Core wed vitals。

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